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SwiftUI Project

[부트캠핑] 애플 디자인 챌린지 발표와 1.1 업데이트 도전! (1)

by thekoon 2023. 5. 30.

쟁이 사자처럼 앱스쿨의 최종 프로젝트였던 부트캠핑..!

정말..두 세달동안 여섯명이서 열심히 만들었고, 처음 앱스토어에 출시했던 앱이라 너무 애정어린 앱입니다.

 

기적적으로 최종 프로젝트 발표일 점심시간에 앱스토어에 런칭되었고,

오후 발표시간에 "지금! 앱스토어에서 다운받으실 수 있습니다!" 라며 신나게 발표했던 기억이 새록새록 나네요ㅎㅎ

 

첫 출시를 하고 3월 애플에서 디자인챌린지 세션을 한다고 해서 신청했었습니다.

애플에서 하는 세션은 첫 참여라서 더 신기하고 즐거웠어요!

 

저희 앱이 이쁘긴 하지만 디자이너 없이 개발자들끼리 만든 앱이라 디자인적으로 더 보완할 점을 알고 싶어서 열심히 참여하고

오랜만에 조원들을 소집해 저희 앱에서 UI/UX 적으로 보완할 부분을 이야기하고, 개선했습니다! 

 

디자인챌린지에서는 

1대 1로 직접 컨설팅도 할 수 있다고 들어 신청했는데 운좋게 당첨?! 되어서 너무 설레면서 기다렸습니다!

개선 이전 앱과 개선된 앱을 비교하면서 이야기를 나누고, 더 보완해야 될 점을 이야기 나누고 있는데

부끄럽게도 빠른 시간안에 개선됀 앱을 보시며 많이 칭찬해주시더라구요ㅎㅎ

(꼼꼼하게 봐주신 창우님..! 너무 감사했습니다!)

 

 

그리고 1대 1 컨설팅에 참여한 인원들을 대상으로 

Fireside chat 미팅을 통해 개선점들을 나누는 시간을 가진다고 하셨는데 저희 앱도 초대해주셨습니다!

 

 

 

첫 참여하는 애플 세션에서 저희가 만든 앱으로 발표까지 하다니... 떨리는 마음으로 발표했습니다!

이렇게 창우님과 개선한 키노트를 보며 함께 이야기나누고, 채팅으로 다른 개발자분들과 소통할 수 있어서 유익한 시간이었습니다!

발표했던 키노트를 보여드리자면!

이렇게 Fireside chat을 무사히 마치고!

개선한 앱을 업데이트하기 위해 기분 좋게 App Store Connect에 접속하게 되는데...

생각 외의 난관에 부딪히게 됩니다..!

 

글이 길어지는거 같아 2탄에서 계속됩니다!

기대해주세요:)