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[LilsMusic] MusicKit의 Swift Concurrency, Combine과 RxSwift 연동하며 생긴 트러블 슈팅 MusicKit을 활용한 음악앱을 만들기로 결정하고 한 가지 걱정되는 사실이 있었습니다. 그것을 바로..! MusicKit이 비교적 최신 API이고, SwiftUI를 대상으로 만든 API이기 때문에 대부분의 비동기 함수가 async / await함수이고, 이번에 제가 사용할 기술스택은 UIKit + RxSwift이기 때문에 잘 연동해서 만들 수 있을까는 걱정이 들었습니다. 만들면서 몇 가지 트러블이 있었고, 어떻게 해결했는지 정리해보려 합니다. 1. 다양한 Player시점의 부재 재생되던 음악이 끝나고 다음 노래가 재생될때의 시점을 파악해 화면에 바뀐 노래의 정보를 표시해줘야 했습니다. 기존의 음악플레이어인 MPMusicPlayer는 오래 사용한 만큼 다양한 시점의 Notification을 제공해줍니다... 2024. 3. 31.
[LilsMusic] MusicKit을 활용한 음악 앱 출시 회고 (Post Mortem) 만들 수 있을까 걱정하던 음악 앱을 무사히 만들고 앱 심사에 제출했습니다. 프로젝트 기간은 약 3주였고, 제가 중간에 건강이슈가 있어서 실질적인 프로젝트 기간은 2주 조금 넘었던 것 같습니다. 프로젝트를 진행하기 앞서 했던 기획은 기본적인 플레이 기능이 가능한 음악플레이어 + 인스타그램 릴스처럼 최신 뮤직비디오를 넘기면서 감상하고, 마음에 드는 노래를 바로 내 플레이리스트에 저장하도록 하자!였습니다. 제가 예전부터 음악과 미디어 앱에 관심이 많아서 언젠가 음악, 영상을 재생하는 앱을 만들어보고싶다고 막연하게 생각했었는데 이번 기회에 둘 다 만들어 볼 수 있어서 좋았습니다. 제가 이번 프로젝트에 사용한 기술스택은 UIKit + MVVM-C + RxSwift + MusicKit입니다. MusicKit같은 경.. 2024. 3. 26.
[LilsMusic] MusicKit을 활용한 음악앱 만들기 - 뮤직비디오 로딩 최적화 새싹 메모리스의 iOS 개발과정을 열심히 진행중에 있습니다! 지금은 개인 출시 프로젝트가 한창인데 저는 예전부터 관심이 있던 음악앱을 MusicKit을 활용해 구현해보기로 했습니다! MusicKit은 AppleMusic에 가입 + 개발자 계정까지 있어야 사용 가능한 비싼 API인데요 마침 제가 둘 다 충족하고, 돈도 많이 내고 있는 김에 겁 없이 도전해보았습니다! 만들다 보니 MusicKit은 비교적 최근 프레임워크가 자료도 많이 없었고, GPT도 아직 잘 모르는 친구이더라구요. 게다가 SwiftUI용 API로 설계되었기 때문에 UIKIt에서의 자료는 더더욱 없어서 처음에 어려움을 많이 겪었습니다! 아직까지 많이 구현하지는 못했지만 오늘 너무 큰 난관에 봉착했고, 문제를 해결해나가는 과정을 기록해보려 합.. 2024. 3. 13.